
Os fãs do Pokémon ficaram chocados quando os campeões do Pokémon foram revelados durante os recentes Pokémon Presents, iniciando imediatamente as conversas sobre quais mudanças isso poderia trazer para a cena do Esports.
O 2025 Pokémon Presents, uma apresentação anual realizada no Pokémon Day, tinha fãs esperando mais informações sobre as próximas Legends ZA, um jogo focado na narrativa na região de Kalos. No entanto, Campeões de Pokémon roubou os holofotes para muitos serem um novo videogame para o Nintendo Switch e dispositivos móveis focados apenas em batalhas multiplayer.
As outras notícias relevantes do trailer de revelação foram o processo de desenvolvimento do jogo, sua interoperabilidade no ecossistema Pokémon e seu papel na cena competitiva de Pokémon. O jogo está sendo feito por O Pokémon funcionaUma nova joint venture entre a Pokémon Company e a ILCA, fabricantes do brilhante diamante e remakes de pérolas brilhantes.
Os campeões dos Pokémon também serão compatível com Pokémon Homeo hub de plataforma cruzada, onde os treinadores podem armazenar seus Pokémon de todas as franquias, incluindo Pokémon Go. Graças a essa integração, haverá batalhas entre diferentes gerações de Pokémons e diferentes truques geracionais, como Dynamax, Mega Evolutions e Terastalization.
Todas essas notícias imediatamente desencadearam um debate na Comunidade Pokémon competitiva focada em uma única pergunta: os campeões dos Pokémon substituem Scarlet e Violet para se tornarem a plataforma eterna para batalhas competitivas?
O que os profissionais querem dos campeões dos Pokémon
Antes de chegar ao que os profissionais pensam e querem, é importante sublinhar o crescimento constante da popularidade e dos números de treinadores que os Pokémon Esports experimentou desde que a pandemia terminou, algo que a empresa Pokémon está investindo muito não apenas no marketing.
Com a cena crescendo, como os campeões dos Pokémon se encaixam na cena competitiva? LUCA CERIBELLICampeão do Mundo de Videogame (VG), depois de derrotar Yuta Ishigaki no Honolulu Worlds, disse ao Esports Insider que este jogo ‘não apenas tornará o ecossistema mais acessível através da integração móvel, mas poderia realmente consolidar o crescimento do ecossistema’.
Francesco PardiniCampeão Nacional Italiano em 2011 e 2015 e fundador da Team Aqua, um dos clubes de eSports mais proeminentes da Europa dedicados ao Pokémon competitivo, compartilhou o entusiasmo de Ceribelli.
“Campeões devoraram completamente todo o meu hype e atenção desde o anúncio. Não há nada que estou esperando por mais na esfera de Pokémon no momento. Este jogo pode ser um ponto de virada Para a cena competitiva, algo que esperamos há muitos e muitos anos e isso pode ajudar a espalhar esse esport ainda mais. ”
Os dois profissionais também concordam que o melhor caminho para o jogo seria se tornar o centro competitivo de tudo o PVP, deixando os chamados jogos principais (os que trazem uma nova geração de Pokémon como Scarlet e Violet ou Sword e Shield) para serem apenas aventuras narrativas focadas em explorar sem mecânica PVP.
“Uma das coisas mais chatas do ecossistema Pokémon no momento”, continuou Ceribelli, “está triturando os jogos da linha principal para obter o Pokémon que você precisa para o seu time. Uma dicotomia entre o jogo competitivo e os de exploração permitiria que a Freak se concentrasse no que torna a série ótima.”
Ter um lugar onde as equipes podem ser construídas sem a rotina pode ser um dos outros principais fatores de atração dos campeões. Isso significaria que não gastaria mais tempo e recursos no jogo para alterar os parâmetros de um Pokémons como sua natureza ou suas estatísticas, as sutilezas que fazem uma equipe vencedora e que os profissionais passam semanas refinando antes de todos os torneios.
“Criar facilmente a equipe de alguém com o pressionamento de um botão, com estatísticas e movimentos personalizados, seria uma dádiva de Deus”, acrescentou Pardini, “como agora para mudar um parâmetro único de um Pokémon, leva algo como meia hora de moagem nos jogos principais. Ter um editor para trabalhar em uma equipe e voltar aos testes seria incrível. Eu sei que é absurdo, mas seria o ideal. Mesmo que um sistema como esse não esteja acontecendo, um centro competitivo em que a maioria dos Pokémon dos jogos da linha principal pode se enfrentar seria uma grande melhoria no estado atual das coisas. ”
De acordo com os comentários de muitos profissionais na cena, o local onde toda a cena competitiva reside também deve ser constantemente atualizada e não diretamente no Mãos de Freak. Essa parte é vital para muitos jogadores competitivos, porque o desenvolvedor japonês foi fortemente criticado por suas reações lentas a estratégias e monstros muito dominantes que deixam a cena desequilibrada e, geralmente, por sua falta de apoio à comunidade competitiva.
Ambos os profissionais mostraram não apenas interesse, mas emoção adequada ao falar sobre o fato de que os Pokémon Champions trarão batalhas de Pokémon de pleno direito ao Mobile. Quando perguntado se a abertura da plataforma era uma boa idéia, Ceribelli respondeu com um êxtase ‘absolutamente!’
A Pardini foi ainda mais longe: “Já temos provas de que a mudança para o celular é boa, graças ao Pokémon Pocket, a versão para smartphone do jogo de cartões Pokémon Trading.
“Isso fará com que não apenas a experiência dos Pokémon fique disponível durante o deslocamento e em movimento, mas também trará para a esfera competitiva uma geração mais jovem de fãs que talvez não tenha acesso ao Nintendo Switch. Ser uma plataforma cruzada não é fundamental, e a oportunidade de se tornar uma das diferentes oportunidades (depois de apenas um NERF para Dynamax, e a oportunidade de ser uma das diferentes mecanismos (depois de apenas um NERF para dinamáxia, e a oportunidade de ser uma das diferentes mecanismos (depois de apenas um NERF para dinamáxia, e a oportunidade de ser a mais de um pouco de mecanica. para os espectadores quem terá acesso a um show muito mais espetacular. ”
Muitas expectativas agora estão descansando nos ombros dos campeões de Pokémon. A cena dos esports está implorando por algo assim há anos, e parece que muitos desejos serão concedidos. Quando for lançado, o jogo será compatível com o restante do ecossistema Pokémon, terá mecânica de diferentes gerações, não estará nas mãos de Freak Freak e será mais acessível do que nunca. Tudo isso é positivo aos olhos da cena competitiva.
A bola (Poké) é a quadra dos Pokémon Works agora, e apenas um lançamento completo responderá a todas as perguntas dos profissionais e dos fãs.