Um novo relatório sugere que a EA demitiu “entre 300 e 400” pessoas, incluindo cerca de 100 desenvolvedores no Renawn, e cancelando o que teria sido um atirador de extração de Titanfall. A editora não confirmou os detalhes exatos do relatório, mas reconheceu as demissões como parte de um esforço que “aloca recursos no serviço de impulsionar o crescimento futuro”.
“Entre 300 e 400 posições foram eliminadas, incluindo cerca de 100 em repawn”, de acordo com um relatório de Jason Schreier, da Bloomberg (Paywall), citando uma pessoa anônima “familiar” com os planos da empresa.
Atualmente, o repawn é mais conhecido pelos Jogos Jedi de Guerra nas Estrelas e lendas do Apex, o último dos quais faz parte do mesmo universo que os jogos mais antigos da empresa. A Bloomberg diz que um atirador de extração codinome R7, que também teria sido estabelecido no universo Titanfall, foi cancelado.
“Como parte de nosso foco contínuo em nossas prioridades estratégicas de longo prazo”, disse o porta-voz da EA, Justin Higgs, em comunicado à Bloomberg, “fizemos mudanças selecionadas em nossa organização que alinham mais efetivamente as equipes e alocam recursos no serviço de impulsionar o crescimento futuro”.
O reaparecimento reconheceu da mesma forma as notícias, mas não os detalhes exatos, em comunicado aos fãs nas mídias sociais.
“À medida que apontamos nosso foco para o futuro”, disse Respawn, “tomamos a decisão de nos afastar de dois projetos de incubação em estágio inicial e fazer alguns ajustes de equipe direcionados nas lendas do Apex e Star Wars Jedi.
“Essas decisões não são fáceis e somos profundamente gratos a todos os companheiro de equipe afetados – sua criatividade e contribuições ajudaram a desenvolver o reaparecimento do que é hoje. Estamos oferecendo apoio significativo aos impactados, incluindo a exploração de novas oportunidades na EA”.
Como parte de sua declaração, o estúdio disse que está “expandindo o que o Apex pode ser” e “investir no que vem a seguir para a franquia”, e há muito espaço para ler entre essas linhas uma provocação de um jogo novo.
Repawn anteriormente provocou o desenvolvimento de uma terceira entrada na série Jedi, e o próximo jogo de Star Wars também recebeu um breve reconhecimento aqui, com o estúdio dizendo que o terceiro jogo está “pretendendo elevar a fasquia novamente para contar histórias e jogabilidade”.
Obviamente, é muito difícil “elevar a fasquia” em qualquer série de jogos quando você está disparando as pessoas que fazem esses jogos pelas centenas por razões como “impulsionar o crescimento futuro”. Esperamos que os desenvolvedores afetados possam encontrar um novo trabalho em breve.
O CEO da Helldivers 2 diz que as demissões do setor viram “muito pouca responsabilidade” de executivos que “deixaram de lado um terço da empresa porque você tomou decisões estúpidas”.