Assassin’s Creed Shadows Multiplayer não está presente no lançamento de um recurso que os jogadores não devem esperar no lançamento. Sim, o ACS possui alguns elementos on-line, amplamente ligados a eventos de tempo limitado e modelos de monetização, mas Não há modo multiplayer no momento de escrever em Assassin’s Creed Shadows – O que pode ser uma vergonha para aqueles que têm nostalgia da competitiva partida furtiva que já foi um item básico da franquia. No entanto, há motivos para pensar que isso pode mudar em um futuro próximo, com referências a um projeto independente com o codinome “Invictus”.
Você pode interpretar o multiplayer de assassino do Creed Shadows?
Não, como mencionado acima, o Assassin’s Creed Shadows não possui recursos multiplayer no momento da redação, cooperativa ou competitiva, nem existem anúncios oficiais para mudar isso no momento da redação. No entanto, existem dois qualificadores em potencial para essas informações:
- Codinome Invictus: Em uma entrevista ao VGC, o produtor executivo Marc-Alexis Côté confirmou que um Jogo multiplayer independente atualmente sob o nome do projeto Invictus estava em desenvolvimento, embora isso tecnicamente não fosse parte das sombras. Está planejado para estar acessível através da plataforma do Animus Hub, através da qual as sombras também são acessadas.
- Liga do Codinome: Foi relatado por meio de jogos insideres que o Shadows tem uma atualização pós-lançamento que teria um foco cooperativo, que lembra a jogabilidade cooperativa que apareceu na unidade de Assassin’s Creed em 2014. No entanto, essa afirmação é muito mais difícil de confirmar essa precisão e é incluída aqui mais por meio de qualquer confiança.
Além disso, a coisa mais próxima que o jogo tem para multijogador são os recursos on-line, como os projetos de assassinato do Creed Shadows, pequenos passes de batalha pelos quais os jogadores podem progredir enquanto jogam, bem como lojas e moeda que vendem equipamentos especiais que entram e saem em intervalos regulares. Caso contrário, é uma experiência estritamente para um jogador por enquanto.
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